solid:实心,就是填充的意思 android:color指定填充的颜色 gradient:渐变 android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。 另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。 stroke:描边 android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。 我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为: android:dashWidth="5dp" android:dashGap="3dp" 其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。 corners:圆角 android:radius为角的弧度,值越大角越圆。 我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。 还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。 padding:间隔 这个就不用多说了,XML布局文件中经常用到。 大体的就是这样,以下是一个使用的具体示例:用在Selector中作为Button的背景,分别定义了按钮的一般状态、获得焦点状态和按下时的状态,具体代码如下:
main.xml: >button_selector.xml:
运行效果如下图: 一般状态: 获得焦点状态: 按下状态: http://androidturing.iteye.com/blog/1244966